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Nachrichten

  • Aktualisierung 0.1.6


    Anti-Cheat-Client-Modul aktualisiert (mehr als 400 Cheater bereits entdeckt und gebannt)

    • Exploits, die das mehrfache Anmelden mit dem selben Charakter ermöglichten, wurden behoben

    Aktualisierungen in der Serveradministration :


    • beförderte Admins können nun auch Gegenstände spawnen.
    • Einstellungen des Lootspawns (10 = Standard, 1 = fast kein Loot, 50 = maximaler Loot)
    • der Neustart-Zeitplan zeigt jetzt die lokale Zeit des Servers an
    • Bannliste von 100 auf 500 Elemente erhöht
    • Offline Charaktere können manuell gebannt werden
    • Killprotokollierung (noch in Arbeit)
    • Fehler, durch den Voice-Chat auf einigen privaten Servern nicht funktionierte, wurde behoben.
    • Panzerung des schweren Sturmhelms korrigiert
    • Fehler mit Kopfeindringungs-Geometrie in einigen Animationen behoben

  • WIPE

    Was alles gelöscht wird:

    • Charakter-Inventare
    • Reputationspunkte
    • Sicherheitszonen-Lager
    • Beuteverstecke und Basislager
    • Basen, die innerhalb von Bau-/Wasserblockern unter Verwendung verschiedener Exploits gebaut wurden


    Was nicht gelöscht wird:

    • Bases

    Neues server-seitiges Zeichenspeichersystem

    • Behebt alle bekannten Methoden zur Duplizierung von Elementen

    Neues System zur Sicherung von Lagern in sicheren Zonen

    • Erhebliche Steigerung der Serverleistung

    Funktionen des Server-Verwaltungspanels

    • Irgendeinen Gegenstand im Spiel Spawnen
    • Zur Kartenmarkierung teleportieren
    • Neustart-Zeitplan mit Meldung ("Server wird in XX Minuten neu gestartet"). Sie können den Zeitplan im Spiel (mit Nachrichten) und den Zeitplan des bestehenden g-portals (ohne Nachrichten) gleichzeitig verwenden.
    • Server MOTD (Message Of The Day) - wird im Chat angezeigt, wenn sich ein Spieler einloggt.
    • Benutzerdefinierte Broadcast-Nachricht mit optionalem automatischen Sendeintervall

    Missionen

    • Neue Mission in der Nähe des Hafens von


  • Liebe Fans, es ist nun fast einen Monat her, dass das Spiel im Early Access gestartet ist. Die ganze Zeit haben wir hart daran gearbeitet, unsere zukünftigen Pläne zur Unterstützung und Weiterentwicklung des Spiels zu organisieren. Heute möchten wir Ihnen mitteilen, dass wir einen offiziellen Testserver eröffnen. Jedes bevorstehende große Update wird zunächst auf einem separaten Server getestet, insbesondere jene, die Änderungen für das Gameplay, den Netcode und andere wichtige Mechaniken des Spiels beinhalten werden. Das wird es uns ermöglichen, die Gefahr einer von neuen Fehlern zusammen mit einem Update zur Behebung der alten Fehler zu minimieren. Es wird uns auch ermöglichen, jeden eurer Vorschläge für eine bevorstehende Aktualisierung zu sammeln und notwendige Anpassungen vor ihrer Veröffentlichung vorzunehmen. Und Ihr werdet in der Lage sein, die Qualität des zukünftigen Updates direkt zu beeinflussen.


    Wie kommt Ihr also auf den zukünftigen Test Server? Das ist ziemlich einfach.



  • Hallo Deadside Community,

    und die es noch werden wollen, veranstaltet die deutsche Fanseite zum Spiel Deadside von BadPixel ein Gewinnspiel. In Kooperation mit dem Entwicklern von Deadside das BadPixel Team Stellt und die Keys für euch zur Verfügung im voreaus bedanken wir und bei dem Entwickler Team von BadPixel.

    WAS GIBT ES ZU GEWINNEN?

    • 2x Deadside (Steam-Key)
    • 2x Deadside (Steam-Key)

    Für dich und einen Freund!

    IN WELCHEM ZEITRAUM IST EINE TEILNAHME AM GEWINNSPIEL MÖGLICH?

    • Das Gewinnspiel startet am Freitag, den 06.05.2020 um 17:00Uhr (deutscher Zeit).
    • Der Teilnahmeschluss ist am Montag den 31.05.2020 um 23:59 Uhr (deutscher Zeit).
    • Die Gewinner/innen werden am Dienstag, 01.06.2020 um 18:00 Uhr (deutscher Zeit) bekannt gegeben und im Forum per Konversation kontaktiert.

    WIE NEHME ICH AM GEWINNSPIEL TEIL?

    Um am Gewinnspiel teilzunehmen sind folgende Schritte notwendig:

    1. Registrierung in unserem Forum unter https://mydeadside.de/ du und dein Freund!
    2. Schreibt uns im Thema: schreibt uns warum